DMX 512 : adressage, branchement et fonctionnement expliqués

comprendre logiciels protocole dmx

Le DMX, ou DMX 512, est un protocole universel qui permet de piloter ses éclairages en détail, à distance, à partir d'un contrôleur ou d'un ordinateur.

Show lumière avec 8 projecteurs asservis Phantom 3R Beam - Showtec Show lumière avec 8 projecteurs asservis Phantom 3R Beam - Showtec

Le DMX (« Digital Multiplex ») fait passer 512 canaux d'information dans un seul câble. Ce système de commande à distance permet d'envoyer des instructions à plusieurs appareils d’éclairage montés en ligne (lyres, projecteurs LED, machines à fumée, stroboscopes...).

Comment fonctionne le DMX ?

Créée en 1986, la norme DMX est toujours largement utilisée par les professionnels de l'éclairage et de l'évènementiel. Il faut dire que ce protocole a beaucoup d’avantages qui font le bonheur du « light jockey » (régisseur lumière) et pupitreurs lumière.

D’abord, le DMX est économe en câbles : un cordon XLR DMX peut gérer 512 canaux au total. Sachant qu'un projecteur moyen peut être piloté par 1 à 15 canaux environ, une seule ligne DMX permet de couvrir la plupart des besoins en éclairage.

Sa longévité s’explique aussi par sa stabilité et sa fiabilité. Les signaux DMX sont capables de parcourir des distances relativement longues sans perte significative de qualité.

Ensuite, le DMX est un langage standardisé. Il fonctionne avec n'importe quel matériel d'éclairage au sens large, quelle que soit la marque : projecteur PAR, blocs de LEDs, strobes, machines à effet, lyres, etc.

À chaque canal est affectée une valeur allant de 0 à 255, ce qui permet de contrôler chaque paramètre avec précision. Depuis le logiciel ou la console, vous pourrez programmer des animations, les sauvegarder, les rappeler, les modifier...

Le DMX 512 a été complété par le RDM (Remote Device Management, norme ANSI E1.20). Ce n'est pas une norme concurrente mais une extension, qui utilise le même câble et ajoute une communication dans les deux sens. La console peut ainsi détecter les appareils, modifier leur adresse à distance et lire leur état : température, heures de fonctionnement, défauts.

Il faut pour cela une console et des projecteurs compatibles RDM. Sur les installations importantes, le signal DMX circule aussi sur réseau Ethernet, grâce aux protocoles Art-Net et sACN.

Dans certains cas de figure, il peut être utile d’intégrer un enregistreur DMX pour mémoriser des scènes programmées et les restituer sans devoir repasser par une console complète, ce qui facilite la gestion des installations DMX en exploitation.

Les canaux DMX

En DMX, chaque appareil est assigné à un certain nombre de canaux, parmi les 512 que gère un câble. Chaque canal correspond à un effet ou à un paramètre (une « fonction »).

Par exemple, la lyre Focus Spot 4Z de la marque ADJ peut être pilotée en DMX 12 canaux, affectés aux effets suivants :
1. PAN (mouvement horizontal)
2. TILT (mouvement vertical)
3. Macros de mouvement
4. Vitesse des macros de mouvement
5. Dimmer général
6. Strobe
7. Roue de couleur
8. Roue de gobos
9. Gobos rotatif
10. Macros d'effets
11. Vitesse des macros d'effet
12. Fonctions spéciales

Pour chacun de ces canaux, vous pouvez assigner une valeur comprise entre 0 et 255. L'intensité de l’effet dépend de chaque paramètre. 

En gardant l'exemple de la lyre Focus Spot 4Z d’ADJ, pour l'effet Tilt (canal 2), cela fait passer l'angle de 0° (minimum) à 540° (maximum). Pour le canal Pan (canal 1, mouvement horizontal), la valeur fait tourner la lyre de 0° (valeur 0) jusqu'à son débattement maximal (valeur 255), souvent 540° selon les modèles.

Pour le paramètre Strobe (canal 6), les valeurs sont les suivantes :
000 – 015 : ouvert
016 – 131 : Stroboscope à vitesse croissante
132 – 139 : ouvert
140 – 181 : Effet Pulse
182 – 189 : ouvert
190 – 231 : Effet pulse inversé
232 – 239 : ouvert
240 – 247 : Stroboscope aléatoire
248 – 255 : ouvert

Pour le paramètre Roue de couleurs (canal 7) :
000 - 014 : Blanc
015 – 028 : Rouge
029 – 042 : Orange
043 – 056 : Jaune
Et ainsi de suite jusqu'à 255...

Pour connaître chacun des canaux DMX et les valeurs qui lui sont associées, il suffit de se référer au manuel de votre appareil.

Lyre asservie Infinity iW-1915 Pixel by Showtec Lyre asservie Infinity iW-1915 Pixel by Showtec

L'adressage DMX

L'adressage consiste à affecter chaque appareil d'éclairage à un certain nombre de canaux, sur les 512 que compte un câble DMX.

Par exemple, une lyre en mode 12 canaux occupe 12 canaux. Un univers DMX peut donc adresser jusqu'à 42 lyres de ce type (512 divisé par 12). Attention toutefois : une même ligne physique ne doit pas dépasser 32 appareils. Au-delà, on répartit les projecteurs sur plusieurs lignes grâce à un splitter DMX.

La lyre Focus Spot 4Z fonctionne sur 12 canaux maximum. Il est donc possible d'aligner jusqu'à 42 lyres (soit 512 divisé par 12) en n'utilisant qu'un seul câble ! La norme DMX étant universelle, on peut combiner des appareils de types et de marques différentes à partir d'un seul câble.

Concrètement, l'adressage consiste à assigner à chaque appareil le numéro de son premier canal. Par exemple, pour la lyre Focus Spot 4Z en 12 canaux :
- Assignée au canal 1, elle utilisera les canaux 1 à 12.
- Assignée au canal 61, elle utilisera les canaux 61 à 72.

Comment réaliser l'adressage DMX ?

L'adressage se fait pour chaque appareil, sur l'appareil lui-même. Pour les modèles les plus récents, un écran de menu LED permet de sélectionner le canal d'assignation.
Les appareils les plus anciens fonctionnent avec une assignation par commutateur Dip-switch, aussi appelée Switch binaire.

Le switch binaire est une série de switchs (interrupteurs) qu'on positionne sur ON ou OFF, pour indiquer le numéro du premier canal.
Les switchs sont numérotés de 1 à 9, chacun ayant la valeur suivante :
. 1 = 1
. 2 = 2
. 3 = 4
. 4 = 8
. 5 = 16
. 6 = 32
. 7 = 64
. 8 = 128
. 9 = 256

Pour adresser l’appareil en DMX, il suffit de composer le numéro du premier canal en mettant sur ON les switchs dont la valeur s'additionne.

Exemple :
Pour indiquer le canal 32 : Switch 6 sur ON
Pour indiquer le canal 44 : Switchs 3, 4 et 6 sur ON (car 44 = 4 + 8 + 32)
Console DMX PILOT192-PRO de marque CONTEST Console DMX PILOT192-PRO de marque CONTEST

Comment mettre en place le DMX ?

Quel type de contrôleur choisir ?

Il existe deux principales options pour contrôler des éclairages en DMX : une console, ou un logiciel (pour PC, Linux ou Mac). Une troisième option consiste à utiliser une appli pour smartphone ou tablette, mais elle est assez limitée.

Un bon contrôleur vous proposera une interface intuitive, permettant de programmer des boucles d'animations.

Le logiciel présente l'avantage d'une interface graphique, bien plus accueillante. Il est vendu avec un boîtier USB pour connecter le DMX à l'ordinateur. Il peut aussi s'accompagner d'une interface USB manuelle, avec des faders, ressemblant à une console.

La console DMX (ou contrôleur DMX) est l'outil de prédilection des techniciens lumière de la vieille école. Elle a ses inconditionnels, notamment grâce à des prix accessibles, une fiabilité à toute épreuve et à la qualité des faders et des joysticks

Quels branchements ?

La connectique DMX se fait au moyen de câbles XLR 3 ou 5 broches. La norme DMX512 prévoit un connecteur 5 broches, mais une grande partie des projecteurs utilisent des XLR 3 broches : les deux coexistent, avec des adaptateurs 3/5 broches.

Il est aussi recommandé d'utiliser des cordons XLR spécial DMX, plutôt que les cordons XLR pour la transmission du signal audio (microphones, line). Ils présentent une impédance caractéristique de 110 ohms, adaptée au signal numérique DMX, alors qu'un câble micro se situe plutôt entre 45 et 75 ohms. Un câble audio peut dépanner sur une ligne courte, mais il provoque vite des scintillements ou des pertes de commande.

Pour garantir une transmission optimale du signal DMX, découvrez nos cordons DMX 3 broches et nos cordons DMX 5 broches adaptés à toutes vos installations.

Les appareils DMX se branchent en série, à partir de la console ou du PC. On utilise pour cela les entrées IN et OUT de chaque projecteur ou appareil.

Dernière règle, souvent oubliée : la ligne doit être fermée par un bouchon de terminaison. Il s'agit d'une fiche XLR mâle contenant une résistance de 120 ohms entre les broches 2 et 3, branchée sur la sortie du dernier appareil. Sans elle, le signal se réfléchit en bout de ligne, et les projecteurs peuvent clignoter ou réagir de façon aléatoire.

Il est aussi possible de passer par un bloc de puissance pour connecter ses éclairages en DMX. La connexion se fait par câble DMX, uniquement du contrôleur au bloc, qui se charge ensuite de transmettre les informations aux projecteurs.

Un éclairage qui répond au doigt et à l’œil, ça commence par une bonne connexion ! Découvrez nos câbles DMX 3 broches et 5 broches, conçus pour assurer fiabilité, réactivité et synchronisation parfaite de vos effets lumineux.

Comment maintenir la force du signal DMX sur une longue distance ?

Pour les installations les plus complexes, quand les appareils se trouvent à distance du contrôleur, il arrive que le signal perde de sa qualité, ou que les branchements deviennent trop complexes.

On peut alors utiliser :
- Un Splitter DMX, pour multiplier les lignes. Sorte de multiprise, on l’appelle aussi « distributeur DMX ». Cet appareil permet de gérer plusieurs branchements en parallèle avec un signal propre.
- Un Booster DMX : il assure la même fonction, avec en prime l'assurance d'un signal parfait même sur grandes distances, au-delà de 200m, parfait pour les éclairages de festival, les grandes salles de spectacle, les parcs, etc.
- Un système d'émetteur - récepteur DMX sans fil, qui peut transmettre le signal DMX à distance, par ondes radio ou en passant par le WiFi.

Le mode de transmission DMX sans fil permet en plus d'alléger les installations en volume de câble, tout en réduisant le temps de montage pour les prestations lumières.

En effet, les solutions de DMX sans fil sont très simples d'utilisation. Ces appareils restent aujourd'hui le moyen idéal de raccorder différents équipements DMX, même éloignés, sans tirer de câbles disgracieux. Pour tout savoir sur le DMX sans fil, notre guide complet est à votre disposition !
Schéma d'une installation sans fil DMX permettant le contrôle de projecteurs IRLED Contest. Schéma d'une installation sans fil DMX permettant le contrôle de projecteurs IRLED Contest.
Vous y voyez plus clair sur la commande d’éclairage à distance ? Explorez notre rubrique dédiée aux consoles lumière pour trouver le contrôleur qui vous permettra de réaliser le show lumineux de vos rêves.

Vous pouvez aussi nous contacter pour bénéficier de conseils personnalisés et être sûr de faire le bon choix de matériel !